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Tiere

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Ein Haustiersystem, bezahlt mit Economy-Coins — Preise nach Seltenheit, Pflege-Abklingzeiten und Levelgrenzen.

Mitglieder kaufen Tiere mit der Economy-Währung und kümmern sich um sie: füttern, spielen, einsammeln, trainieren. Dieses Plugin ist die wichtigste Coin-Senke der Economy — beide sind dafür gedacht, gemeinsam eingestellt zu werden.

LizenzPremium
Hängt ab vonEconomy für die Währung

Shop-Preise

Vier Seltenheitsstufen, vier Preise, alle in Economy-Coins.

EinstellungBereichStandard
Preis GewöhnlichpriceCommon · 0–100000050
Preis SeltenpriceRare · 0–1000000150
Preis EpischpriceEpic · 0–1000000300
Preis LegendärpriceLegendary · 0–1000000500
Diese Standardwerte setzen eine knappe Economy voraus. Mit den Economy-Standardwerten zahlt /work 2500–5000 pro Tag — das kauft fünf legendäre Tiere täglich und macht den ganzen Shop belanglos.Zieh entweder die Tierpreise hoch (etwa 500 / 2500 / 8000 / 25000) oder die Economy-Auszahlungen runter. Beides nicht zu tun ist die häufigste Fehlkonfiguration dieses Paars.

Nichts erzwingt, dass die Preise mit der Seltenheit steigen — die Reihenfolge oben ist Konvention, keine Regel.

Abklingzeiten

Wie lange Mitglieder zwischen Pflegehandlungen warten müssen. Alle in Minuten, Bereich 0–10080 (7 Tage), alle mit Standard 60.

Füttern

Spielen

Einsammeln

Wie oft ein Tier Coins abwirft. Das ist die Einnahmen-Seite des Plugins — kürzer heißt, Tiere zahlen sich schnell selbst, länger heißt, ein Tier ist überwiegend Kosmetik.

Training

Zwischen dem Trainieren einer Fähigkeit oder Fertigkeit.

0 entfernt bei jeder dieser Optionen die Wartezeit vollständig und macht die Aktion zu einem Button, den Mitglieder spammen können. Lass wenigstens beim Einsammeln ein paar Minuten stehen.

Levelgrenzen

Max. Fähigkeitslevel

1–1000 · Standard 10

Höchstes erreichbares Level einer Fähigkeit.

Max. Fertigkeitslevel

1–1000 · Standard 10

Höchstes erreichbares Level einer Fertigkeit.

Grenzen geben Langzeitspielern einen Endzustand. Sie später anzuheben ist unproblematisch — niemand verliert Fortschritt. Sie unter bereits Erreichtes zu senken schon, also fang konservativ an.

Befehle

BefehlTut
/animal-shopDen Shop öffnen
/buy-animalEin Tier kaufen
/my-animalDie eigenen Tiere anzeigen

Verhaltenshinweise

  • Preise werden vom Economy-Guthaben abgebucht. Wer keine Coins hat, kann nichts kaufen — Economy muss also zuerst aktiv sein und funktionieren.
  • Abklingzeiten gelten pro Mitglied und Tier, nicht pro Server.
  • Geänderte Preise erstatten oder belasten bereits Gekauftes nicht nachträglich.
  • Ein Server-Reset unter Server-Standards löscht jedes Tier.